コピーカービィ

どうも、KAIです。

話自体が持ち上がったのはもうずいぶん前になるんですが、
ゼウスにExがテスト導入された際にコピー能力どうしようかって話になって
銀河に願いをのコピーのもとデラックスを再現しようってことになりました。

んで、ちょい前に完成しました。

hats.jpg

見た目はこんな感じ。
Common3のポケモンエフェクトの一部を帽子に置き換えました。

コードセットはこういう大きな事が出来るのがいいですよね。

技はLhasheilさんのブログに紹介記事・動画があるのでそちらをどうぞ

自分的には中々いい感じに出来たのではないでしょうかと。
技が一気にいくつも増えて、制作にかなり時間がかかってしまったんですが、
漸く1つ課題が終わったかな、という感じです。


ではでは今日はここらで。ノシ。

面白いもん見つけました

(タイトルでハードル上げていくスタイル)

まぁ自分が面白いって思っただけなんですがね。

BrawlBoxでモデルデータを開き、
Boneの設定の「BillboardSetting」を「PerspectiveSTD」にすることで、
「常に画面に正面を向いた角度を取るオブジェクト」を作る事が出来ます。

これは、シールド等のエフェクトに使用され、
裏側が要らない・正面を向いてておかしくないエフェクトに多用されます。

皆さんも何かに使ってみてはいかがでしょう。

--拍手コメントへの返信--
ADPXさん「おお!では色んなエフェクトに使えるってことですか!これで正面に向くエフェクトを作る時は、ピカチュウのエフェクトを使わずにすみますね。」

そういうことになりますね。まだ実証実験はできてないので思い違いかもしれませんが、
使いこなせるようになると色々な事が出来そうですね。
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