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面白いもん見つけました

(タイトルでハードル上げていくスタイル)

まぁ自分が面白いって思っただけなんですがね。

BrawlBoxでモデルデータを開き、
Boneの設定の「BillboardSetting」を「PerspectiveSTD」にすることで、
「常に画面に正面を向いた角度を取るオブジェクト」を作る事が出来ます。

これは、シールド等のエフェクトに使用され、
裏側が要らない・正面を向いてておかしくないエフェクトに多用されます。

皆さんも何かに使ってみてはいかがでしょう。

--拍手コメントへの返信--
ADPXさん「おお!では色んなエフェクトに使えるってことですか!これで正面に向くエフェクトを作る時は、ピカチュウのエフェクトを使わずにすみますね。」

そういうことになりますね。まだ実証実験はできてないので思い違いかもしれませんが、
使いこなせるようになると色々な事が出来そうですね。

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